Бұл ата-бабаларыңыз бен әкелеріңіз ойнаған әйгілі халықтық ойын. Ойнаудан бұрын сізге жарғанат (шпатель түріндегі таяқша) мен епсектің өзін (қарындаш тәрізді үшкір ұштары бар кішкене төрт қырлы таяқша) жасау керек.
Сіз бірге ойнай аласыз. Біріншіден, лоталар лақтырылады немесе рифманың көмегімен кімді сабауды (лақтырушы болуды) және кімді жүргізуді таңдайды.
Ойынның мақсаты: жүргізуші лақтырушы болуға ұмтылады.
Содан кейін олар баланың диаметрі бойынша (60-80 см) жерге екі шеңбер жасайды - бұл қала (немесе негіз). Шеңберден 4-6 қадамда кон сызығын салыңыз. Жүргізуші ат сызығының артында тұрады.
Лақтырушы мылжыңды шеңбердің ортасына ұшының ұшымен ат сызығына қарай орналастырады. Осыдан кейін лақтырушы таяқшаны алып, ышқының өткір ұшын секіретіндей етіп ұрады. Сиски ауада тұрғанда, лақтырушы оны ат шебінен тыс ұшып кетуі үшін оны жарғанатпен ұрып үлгеруі керек.
Аттың сапында тұрған жүргізушінің міндеті - мылжыңды қолымен ұстап алу. Бұл жағдайда ол лақтырушыға айналады, ал ойын қайта басталады. Егер жүргізуші тіс терісін ұстамаса, онда ол тіс құлаған жерге барып, оны қолына алады. Тұмсықты көтермес бұрын, оның жоғарғы жағындағы санды есте сақтау керек - бұл қалаға лақтырудың көптеген әрекеттері. Содан кейін ол қалаға кіруге тырысып, тіс терісін тастайды. Жүргізуші 2-ші әрекеттен бастап, ырғақтың түсетін жерінен лақтырады, 1-ші әрекеттен лақтырылады және т.с.с., өз кезегінде, лақтырушы ұшып бара жатқан теріні ұрып-соғу үшін осындай орынды таңдауға тырысады. Егер ол сәтті болса, онда драйвер мылжың құлаған жерге оралады және ойын жалғасады.
Егер жүргізуші өзінің барлық әрекеттерін қолданып, қалаға кірмесе, онда лақтырушы қайтадан тискаға тисе, т.с.с. Егер тіс қалаға кіріп кетсе, онда драйвер лақтырушы болады.